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ついに9月2日からFF14のoβが始まるぽいです。
本当は1日から始まる予定だったけど、直前になって不具合が発見されたため、延期され、2日になった。 oβが終わるとデータは削除されてしまうらしいけど、同じサーバーならキャラの名前を正式サービスへ引き継げるようなので、さっそく名前争奪戦が始まる。 名前争奪戦には参加できないけど、いつも使ってる名前が取れたらいいなぁ・・・といった感じです。 なにはともあれ、楽しみですな。 PR
FF14ではパッケージとかでゲーム内アイテムが手に入る特典が色々ある。
しかし、それらにはこう書かれている。 「アイテムコードを登録したアカウントで新規作成されたキャラはアイテムを持った状態でスタートできる」 そしてカッコ書きで「既に作成されたキャラに特典アイテムを持たせることはできない」と。 これってキャラ作成前にアイテムコードを入力しておかないとダメってことだよね? そこで気になるのが、同一アカウント内でこれらのアイテムの受け渡しが可能かどうかってこと。 もしできないのであれば、今後は特典アイテムが売れなくなっちゃうから大丈夫なんだろうけど・・・。 倉庫とかを経由して使い回しが可能なんだろうなぁ。 ちょっと気になった。
FF14のcβ~正式サービス開始までが一気に決まりましたな。
7月上旬にcβ開始、9月30日よりPC版正式サービス開始みたい。 いや~早くやりたいなぁ。 パッケージも通常版とコレクターズエディションの2種類が発売されるみたい。 それぞれ違うアイテムが付いてきて、コレクターズエディションはさらに1週間早くプレイできる。 どちらも最初の30日間は無料でプレイできるようだ。 amazonで価格を見たら、通常版が8000円でコレク ターズエディション が1万円らしい。 もう予約が始まっているみたいで、既に受付終了していたりするらしい。 amazonで予約したけど・・・発売日に出荷作業がされるらしく、到着まで数日かかるんだよなぁ。 それだと先行プレイ権の意味がないわけで・・・。 どこか当日に手に入るところを探そう。 ていうか、メール会員に登録したのに、なんで発売のメールが来てないんだよ!!
やってみましたよ、FFIXのベンチマーク。
いきなり「d3dx9_41.dllがありません」っていうエラーが出て動かなかったので、ここから最新のDirectX End-User Runtimeをダウンロードしたら動くようになった。 結果としては、LOWモードなら動きそうな感じなので、PS3じゃなくてもできそうかな。 ウィンドウモードでのベンチマークだったので、フルスクリーンならもう少しスコアが良くなるはず。 LOWモードであれば、多少は人が多くても問題なく動くような感じ。 HIGHの1920X1080でやったら画面がディスプレイからはみ出したので参考程度に。 比較用にFF11も一緒に書いておく。 CPU:Core2Quad Q9450 2.66GHz グラボ:GeForce 9600 GT
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