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この前スパ4買ってきた。
相変わらずキャミィ使ってます。 キャノンスパイクは相変わらず強いけど、なんか横方向の判定が短くなったような? スピンナックルの発生が早くなったのは嬉しいなぁ。 前作では飛び道具を抜けても昇竜拳で簡単に迎撃されるという残念な性能だった。 新ウルコンのCQCは非常に残念な性能。 当て身技なんだけど、コマンド入力時に暗転するのでバレバレ。 当て身成功時に暗転してほしかった。 しかも必殺技を掴めないらしいし、当て身の癖にウルコン1のジャイロよりダメージが低い。 新キャラとか新ウルコンも色々使ってみた。 新キャラはなんでザンギと被るTホークなんだよぉそこはバーディーだろぉ。 スパコンで飛び道具を飛び越えて投げられたあの頃が懐かしい。 新ウルコンで一番のお気に入りはバイソンで、頭突き→逃げられないように足を踏みつけ→肘打ちと反則技のオンパレードで“らしい”技だと思う。 しかし、セスの新ウルコンはどうしてあんなことに・・・。 オンライン対戦ではCランクにランクアップ! なんかやたらジュリに会うけど強いのかな?
ゲーセンに行って、BORDER BREAKやってみた。
簡単にゲームを説明すると、機体パーツを組み合わせて自分の機体を作り上げ、最大10vs10のオンライン対戦ができるTPS。 敵と戦闘し素材を集めてパーツを作り、自機をカスタマイズすることができる。 プレイヤーは「強襲」「重火力」「支援」「狙撃」の4系統の武装を状況により使い分けて敵コアの破壊を目指す。 左のスティックで機体を動かし、右手のマウスで照準・攻撃を行う。 右手のマウスが光学式(レーザー?)マウスだったのに驚いた。 料金システムの特徴として、1戦で何円というシステムではなく、GPというプレイ時間を購入する点が挙げられる。 100円で260GP、最大500円を投入した場合はボーナスが付き1550GP手に入る。 このGPは戦場に出ると1秒で1GPを消費し、パーツの購入などでも消費する。 速攻で戦闘の勝負が決まってもGPが無くなるまで何戦でも戦えるのがメリットで、 キッチリお金を払っただけ遊べるというのは大きい。 その代わり、GPが無くなると戦闘中であっても問答無用でゲームが終了してしまうが。 ゲーム内容としては、まぁ、いわゆるFPS。 残念な点は、左のスティックをキーボードに置き換えれば、PCのFPS・TPSと変わりない。 やはりゲーセンとしての魅力の1つは三国志大戦や戦場の絆のような家ではできない筐体にあると思う。 探せばありそうな内容のゲームだし、高い金を払ってまでやる価値があるかは微妙。 忍者ブログ [PR]
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